2009年11月27日金曜日

中央 - モップゲームセンター

アーム型

スキル名

スキルのアイコン

冷却時間

消費の動き

の動きを解放する

スキル概要


西リングされた

攻撃



?なしで

?なしで

自動リリース

攻撃を選択した敵。


課題



8秒

5強

プロンプト

課題は、敵に、敵の原因を攻撃する。敵の憎悪が発生。


攻撃速度



6秒

5強

プロンプト

バックハンド、移動、すぐにリングでは敵だった。ようこそ傷目標チョップの小さなチャンスだ。損傷を40%によって引き起こされる根拠。レベルに移動するとその他の被害が増加した。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他の損傷を4ポイントレベル2:その他の損傷5時00分レベル3:その他の損傷7時レベル4:その他の損傷を9時00分レベル5:追加ダメージ11レベル6:その他の損傷を12ポイントランク7:その他被害は14ポイントランク8:追加ダメージ16時00分レベル9:追加ダメージ午後6時レベル10:追加ダメージ19時00分


Feihong攻撃



?なしで

35 5物理的な恨み

プロンプト

まるでFeihong一般的には、単一の敵の攻撃を回避、そのスピンの回転キラルスローされた分割損傷の可能性が目標。ダメージの200%が原因の基礎。レベルに移動するとその他の被害が増加した。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他の損傷が14ポイントレベル2:その他の損傷を28点レベル3:その他の損傷を42点レベル4:その他の損傷を56ポイントレベル5:その他の損傷を70ポイントランク6:その他の損傷を84ポイントランク7:その他ダメージ98ポイントランク8:その他の損傷を111点のレベル9:追加ダメージは125点レベル10:追加ダメージ139ポイント


流行



2分

20物理

プロンプト

の時間を一定期間にある物理的労作自分を高めるためかわす。その他のレベルへの動きで最大の増加をかわす。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他3:00レベル2をかわす:その他の午前四時レベル3をかわす:その他の5時レベル4をかわす:その他の六時レベル5をかわす:その他の七時、レベル6をかわす:その他の8時をかわす


ボディケア



60秒

20物理

プロンプト

自分自身で、より多くの乱闘被害の脅威をかわすための防衛能力の接近戦で自身を強化するフォーカスしてください。 5%の直接害に対する抵抗力を増やします。


先制攻撃



4秒

20物理

移動する1秒

、敵の上の手の攻撃のリングを投げなさい。 10怒りのポイントが表示さの生成は、敵を傷つける分割することは、戦闘外で使用する必要があります可能性が高いです。ベースの攻撃の50%。無差別攻撃の動き、エフェクトの使用が終了するまでGongsu 15%の増加を打った後移動します。レベルに移動するとその他の被害が増加した。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他の損傷を2ポイント


掃引ショット



6秒

5強

プロンプト

敵の動きを掃引ショットの前に、リング付き。 15怒りのポイントを表示する結果のは、分割の特定の機会が敵の負傷者です。被害を100%によって引き起こされる根拠。レベルに移動するとその他の被害が増加した。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他の損傷を4ポイントレベル2:その他の損傷が14ポイントレベル3:その他の損傷が24点レベル4:その他の損傷を35点レベル5:その他の損傷を45ポイントランク6:その他の損傷を56ポイントランク7:その他損傷の66点をランク8:その他の損傷が76ポイントランク9:追加ダメージ87ポイントレベル10:追加ダメージ97ポイント


リングハンド

ダブルストライク



6秒

10物理

プロンプト

攻撃は、敵の2つのリングをスローした猛烈に強い移動します。各リング)、および場合によっては敵の負傷者の分割は10ポイントの恨み(20ポイントを生成します。塩基損傷、各時間の60%。レベルに移動するとその他の被害が増加した。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他の損傷を午前5時00分レベル2:その他の損傷を午前9時00分レベル3:その他の損傷を14ポイントのレベル4:その他の損傷が19点レベル5:その他の損傷が24得点ランク6:その他の損傷が29点ランク7:その他被害は33ポイントランク8:追加ダメージ38ポイント


クラウドスト



15秒

15 10の物理的な恨み

プロンプト

移動する場合、雲shenfa先月、地域内のターゲットが複数の敵を追いかける。迅速に、ターゲット領域に移動し、敵の攻撃に、遅延を削減し、料金の見積もり結果を襲った敵を引き起こす。レベルに移動するとその他の被害が増加した。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他の損傷六時レベル2:その他の損傷を8時00分レベル3:その他の損傷を11点レベル4:その他の損傷を13時00分レベル5:その他の損傷が15点ランク6:その他の損傷を17ポイントランク7:その他害19時00レベル8:その他の損傷を午前22時00分


専制君主



1分

10物理

プロンプト

の分野で支配的な側面と、すべての攻撃プレーの高い士気。エフェクトの各攻撃のための追加のヒットの影響下に置かれる午前5時執念深い生成された、その効果は15秒を続けた。


湾市

飛山



?なしで

15 10の物理的な恨み

プロンプト

高速で敵を回避自体の攻撃は、スマート身長澄んだ空と思われる一般的なエレガンスツバメ。敵に害を及ぼす分割効果の10メートル以内には独自の攻撃は、キャストに移動することができます。被害の50%が原因の基礎。レベルに移動するとその他の被害が増加した。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:その他の損傷を22点レベル2:その他の損傷を28点レベル3:その他の損傷を34点レベル4:その他の損傷を40点レベル5:その他の損傷を45ポイントランク6:その他の損傷を51ポイントでランク7:その他勝ち点57への損傷


ワン夏

ビルドジン



5秒

10物理

プロンプト

のための節約と衝動的な攻撃力を強化するいくつかの時間を過ごすために。連続移動し、後に使用する、アクション、電荷対処していくなどの攻撃を使用する移動攻撃の強さの効果を高めるように見えます。いくつかの特殊な動きの後、そこの特殊効果を強化されるの熱意を構築します。


リングされます

炒め海の可能性



8秒

40 5物理的な恨み

移動する1秒

ボーリュー、海のように、常に戦場で敵の攻撃に走り回って感動的なものです。その他の動き約10メートル15"の存続期間の効果の範囲内の敵に一定の攻撃+電流恨み値/ 5"秒を所有します。の動きとその他の固定損傷レベルの向上を強化する。

をクリックしてレベル1の評価値を表示する:固定ダメージ37ポイントレベル2の追加:追加の固定ダメージ43点レベル3:その他の固定ダメージは48ポイントレベル4:固定ダメージを追加54ポイント


セントラルセント

賢い



?なしで

5体力が2秒ごとに

プロンプト

ヘルプチームメイト巧妙な敵の攻撃。 5でのポイント、チームメイトの増加をかわす約20メートル以内。効果と副作用の人気が共存することはできません。


ワン西安

一掃



1分

75 5物理的な恨み

プロンプト

映画を離れることなく上の理由から風。風のすべての怒りのバーストを解放するには、敵の攻撃自体は約3回環のダンスを生成。 460パーセント基地被害の合計数。すべての敵を攻撃するために負傷分割の効果が発生しました。


魂のリング



パッシブ

完全な能力は、保持リングがなくても、非常に意味の役割を果たすことを理解した後は、リングの繊細さに感謝。効果 - 生活、+100、回避3の値を



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